Молодой человек по имени Кай, заядлый любитель аниме и манги, погибает, спасая ребенка из-под колес грузовика. Перед ним предстает богиня перерождения и задает свой стандартный вопрос: «Кем ты хочешь стать в следующей жизни?». Вдохновленный историями о великих воинах, Кай, не задумываясь, выпаливает: «Ребром героя!». Он уверен, что речь идет о легендарном мече, клинке, который избранный воин вытащит из камня, чтобы стать спасителем мира. Богиня, слегка удивленная, но с улыбкой выполняет его просьбу.
Кай приходит в себя в фэнтезийном мире, но вместо могучего тела героя он обнаруживает, что является… неодушевленным предметом. Он — костяной меч, заточенный в древних руинах. Его сознание заточено в холодной кости, а его «тело» — всего лишь инструмент в чужих руках. Отчаяние сменяется горькой иронией: он буквально стал «ребром», частью скелета какого-то монстра, из которого и выковали этот клинок. Его первым владельцем становится неумелый и трусливый грабитель гробниц, который вскоре гибнет. Так начинается странное существование Кая. Он не может говорить или двигаться самостоятельно, но способен ощущать мир через прикосновение к нему рук владельца, чувствовать его намерения и даже слышать его мысли. Он проходит через череду хозяев — бандитов, неудачливых авантюристов, солдат, — становясь немым свидетелем их страхов, жадности и отчаяния. Его собственная душа, запертая в стали и кости, медленно наполняется чужими воспоминаниями и болью. Он начинает сомневаться в самой сути героизма, наблюдая жестокость этого мира из самого его нутра. Судьба сводит его с тихой и травмированной девушкой-наемницей по имени Лира, которая ненавидит оружие, но вынуждена им пользоваться, чтобы выжить. В ее руках Кай впервые не чувствует алчности или жажды крови, а лишь глубокую печаль и решимость защитить слабых. Между заточённым сознанием и одинокой воительницей рождается странная, безмолвная связь. Возможно, именно эта связь — ключ к тому, чтобы перестать быть просто инструментом и обрести, наконец, свою собственную легенду, но уже не как меч в руках героя, а как нечто совершенно иное.